|
Q:
Jeśli grupa ludzi wejdzie do instancji podziemi, w jaki
sposób nowi gracze będą mogli dołączyć do tej
grupy lub wejść do ich podziemi?
A: Generalnie grupa może zaprosić tych graczy do
swojej drużyny i gdy wkroczą oni do instancji podziemi
będą w tych samych podziemiach co ich drużyna.
Q: Jakiego rodzaju informacje będą wyświetlane na
mapie?
A: Minimapa będzie pokazywać różne kluczowe punkty
jak miasteczka i główne miasta. Będziesz także w
stanie zobaczyć członków swojej grupy i jeśli będą
oni poza zasięgiem mini-mapy, będą ukazane strzałki
z kierunkiem w którym są oddaleni (aby łatwo było
ich znaleźć).
Na mapie świata, można zobaczyć cały świat na raz,
połowę świata lub zbliżyć widok tak aby przedstawiał
konkretne strefy, które już okryłeś. Będzie można
również ustawić wskaźnik na mapie, który to będzie
widziany również przez twoją drużynę... będzie to
do wykorzystania w celach nawigacji.
Q: Czy będzie można ustawić flagi na mini-mapie
aby oznaczyć lokacje, do który później chciałbym wrócić?
A: Możesz oznaczać mini-mapę, aby poinformować członków
grupy o konkretnych obszarach. Będzie można również
robić notatki na mapie świata.
Q: Jak będzie działać odnajdywanie drogi? W innych
grach MMO występował problem, że gracz mógł oddziaływać
na NPC'a bez jakiejkolwiek odpowiedzi z jego strony i
vive versa. Jakie będzie rozwiązanie tego problemu w
WoW? Przywołanie, teleportowanie ,linia wzroku itp.?
A: Przygotowaliśmy specjalne AI dla potworów, więc
nie będzie można ich wykorzystywać. Potwory będą świadome
gdy będą wykorzystywane i będą przechodzić w tryb
omijania wracając do swojego punktu respawnu.
Q: Czy gracze będą mogli dostosować sobie swój
interface?
A: Tak, można przeciągnąć i rozszerzyć okno czatu a
później mamy nadzieję również inne okna. Dla osób
bardziej technicznych - można całkowicie dostosować
do siebie i zmienić interface wykorzystując XML'a i
skrypty Lua... Oczekujemy, że gracze będą tworzyć własne
interface'y do PvP, umiejętności handlowych,
konkretnych klas czy skin'y dla własnych gildii itp.
Q: Ilu umiejętności handlowych postać może nauczyć
się na poziomie mistrzowskim?
A: Gracz będzie musiał sam wybrać, gdyż nie będzie
miał tylu punktów umiejętności aby wybrać
wszystkie. Umiejętności będą mogły być 'oduczone',
więc nie musisz się martwić, że wybierzesz złą
umiejętność i utkniesz z nią.
Q: Jak będzie działał interface umiejętności
handlowych?
A: Postacie muszą być obok siebie. Interfejs jest tak
zaprojektowany aby był bezpieczny tak jak to tylko możliwe.
Podobny interface użyty jest do zaklinania przedmiotów,
otwierania skrzyń itp. To świetny sprawa ponieważ w
innych grach musiałeś dać do ręki swój przedmiot
zaklinaczowi, który mógł być nieuczciwy... W WoW,
zaklinacz nigdy nie wie co fizycznie sobą reprezentuje
zaklinany przez niego przedmiot.
Q: Czy możesz dać jakieś przykłady porównania
systemu dropów World of Warcraft z Diablo 2?
A: Jak w D2, WoW opiera się na losowym generowaniu
przedmiotów. System może stworzyć unikalne przedmioty
takie jak "Sword of Lifestealing" czy "Brestplace
of Stamina"... Bierzemy podstawowy przedmiot taki
jak miecz i system losowo dodaje do niego modyfikatory
takie jak "lifestealing".
Q: Widzieliśmy na starszych screenshotach, że
Mroczny portal został odbudowany (po niszczeniu go w
dodatku do Warcraft 2. Czy możesz podać nam podłoże
(fabularne) na podstawie którego został odbudowany lub
jaką rolę ma odegrać w grze?
A: Fundamenty mrocznego portalu nigdy nie zostały
zniszczone, nawet gdy połączenie między światami
zostało zerwane i nie można już go otworzyć. Istnieje
legenda zawarta w księdze czarów Medivha - o pewnym
rytuale, który pewnego dnia może pozwolić potężnemu
czarnoksiężnikowi otworzyć portal.
Q: Co się stanie gdy graczowi nie uda się wykonać
zadania? Czy będzie taka opcja aby ponownie wybrać to
zadanie?
A: Tak, gracz zawsze może wrócić do zleceniodawcy i
spróbować jeszcze raz.
Q: Czy możesz podać nam więcej szczegółów na
temat zaklęć grupowych i/lub rytuałów?
A: Czarnoksiężnik posiada rytuał przezwania. Wraz z
trójką ludzi w grupie, czarnoksiężnik rzuca portal,
który musi być dotknięty przez dwóch pozostałych.
Dzięki czemu przywołany zostanie oddalony członek drużyny.
Q: Czy będzie możliwość podróżowania po
pustkowiach (lub jeśli nie od razu po wypuszczeniu gry,
czy jest to planowane w późniejszych etapach)?
A: Haaa... musimy zachować jakieś serety :)
Q: Czy będą zadania dla danych klas postaci, które
zaprowadzą nas do wrogiego miasta? (Np., czy łotr może
zakraść się do miasta, ukraść coś i podobnie opuścić
to miasto w celu wypełnienia zadania?)
A: Tak, są zadania w grze która zabiorą cię do miast
nieprzyjaciela.
Q: Czy zadania będą rozwijać historię Warcrafta i
czy możemy się spodziewać, że ta historia
drastycznie zmieni świat gry w miarę postępów?
A: Mammy plany na historię na kilka przyszłych lat która
będzie zmieniać świat w pewien dramatyczny sposób.
Q: Czy dla ludzi, którzy chcą grać z przyjaciółmi
od początku, ale grają innymi rasami - czy będzie to
proste i szybkie by na samym początku gać wspólnie
tak szybko jak to możliwe?
A: Dla niektóry ras jest to łatwiejsze niż dla
innych... Np., ludzie i krasnoludy mają prosty transport
pomiędzy swoimi dwoma miastami, podczas gdy mroczne
elfy zamieszkują odległe krainy.
Q: Czy będzie możliwość wyłowienia różnych
rodzajów ryb? Czy będą specjalne przedmioty takie jak
skarby, skrzynie skarbów lub butelki SOS, które będzie
można wyłowić?
A: Tak... planujemy wprowadzić sezonowe ryby - i moga być
one powiązane z zadaniami czy umiejętnościami
handlowymi. Możesz również wyłowić takie rzeczy jak
zamknięte skrzynki, unikalne pancerze czy inne rzeczy
:)
Q: Jak gracze będą używać wierzchowców? Czy będą
one dostępne poprzez umiejętności przywoływania czy
kupieckie (np. stadniny). Jak długo będą one dostępne
i czy będą różnopoziomowe wierzchowce?
A: Wierzchowce będą dostępne dla każdej z ras na
wysokim poziomie. Mamy również inne specjalne
wierzchowce.. np. czarnoksiężnik może przywołać
Koszmar (ang. Nightmare). Wierzchowiec może zostać
przywołany gdy będzie potrzebny właścicielowi.
Q: Czy łowca który trenuje się w łukach i
strzelbach zawsze będzie lepszy niż powiedzmy
wojownik, który trenuje te same rodzaje broni?
A: Będą prawdopodobnie bardzo podobni w umiejętnościach
jakie posiadają, jednakże łowca będzie posiadał
dodatkowe zdolności, gdyż te bronie są unikalne dla
jego klasy. To czyni go bardziej potężnym w używaniu
broni dystansowej.
Q: Czy będą unikalne potwory, lub takie które
posiadają własne imię/nazwę? Jeśli tak czy będą się
pojawiać losowo czy np. w określonych warunkach?
A: Tak, jest wiele unikalnych potworów w WoW. Niektóre
pojawiają się losowo, inne pojawią się tylko gdy spełnione
zostaną pewne warunki.
Q: Czy gracz będzie mógł przetwarzać ciągle ten
sam przedmiot dopóki będzie miał do tego odpowiednie
surowce?
A: Tak :)
Q: Czy będzie opcja 'podążaj za', aby postać
automatycznie śledziła np. lidera grupy?
A: Obecnie można podążać za każdym, niekoniecznie aż
liderem grupy.
|