Serwis  

 O grze

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Ogólnie

Walka jest nieodzowną częścią gry World of Warcraft. Trzeba walczyć podczas podróżowania po świcie Warcarft, trzeba walczyć podczas wykonywania questów i wtedy gdy chcemy się zmierzyć  z innym graczem w pojedynku na arenie. Atakować możemy wtedy gdy postać jest odpowiednio blisko. Dla łucznika będzie to dość duża odległość, osoby walczące mieczami, toporami i innymi tego typu broniami muszą być w zwarciu z celem by go zaatakować. Również zaklęcia będą miały swój zasięg, który będzie uwarunkowany rodzajem rzucanego czaru. By zaatakować jakąś bestię trzeba najechać na nią kursorem a następnie kliknąć, a postać będzie walczyć dopóki nie zabije wroga lub sama nie zginie. Nie ma tu żadnego żmudnego klikania, ale czysta przyjemność, gdyż podczas takiej walki mamy czas na rzucenie zaklęcia i przeanalizowanie całej sytuacji by np. zaatakować innego wroga lub po prostu uciec! Jeżeli cel zostanie trafiony pojawią się nad nim cyfry, które będą nas informować ile punktów życia zostało mu zabranych. Ubytek jego zdrowia będzie widoczny także na pasku celu, obok jego portretu.

PvM

PvM jest skrótem od wyrażenia Player versus Monster czyli Gracz kontra Potwór. Jest to zdecydowanie najczęstsza forma walk w World of Warcraft. Potwory rozrzucone są po całej mapie i napotykać się je będzie właściwie na każdym kroku. Istnieje możliwość atakowania jednego potwora przez kilku graczy lub też odwrotnie. Niektóre kreatury będą nawet wymagać walki w drużynie gdyż będą zbyt potężne by pokonać je samotnie. Zróżnicowanie przeciwników będzie ogromne, a potworów pod dostatkiem co na pewno nie pozwoli sie nam nudzić.

PvP

PvP, jak nietrudno się domyśleć jest skrótem od wyrażenia Player versus Player co w dosłownym tłumaczeniu oznacza walkę gracza z graczem. Dla wielu będzie to jedyny i główny sens gry dla innych nudna i nieciekawa rozrywka, nie ma jednak wątpliwości, że MMORPG'i idą coraz bardziej w tym kierunku i gry bez możliwości sprawdzenia się w walce z innym graczem tracą olbrzymią rzesze fanów. teoretycznie pojedynek taki niczym nie różni sie od zwykłej walki z potworami, jednak świadomość, że drugą postacią kieruje myśląca istota, a nie komputer powoduje, że jest to niezwykle popularny rzecz w tego typu grach, gdyż nic tak nie podwyższa morale jak pokonanie sąsiada w WoW:) Prawdopodobnie będą nawet dostępne serwery na których będzie można atakować innych graczy w dowolnej części świata Warcarft, a nie tylko w wyznaczonych arenach. Po śmierci postać nie wraca do życia, co oznacza, że każda walka jest na śmierć i życie w dosłownym tego słowa znaczeniu.

 

 

O MMORPG
WoW jako MMORPG
Technikalia

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.