| |
Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki
Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy
Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole
Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock
Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ
Screeny
Artworki
Pozostałe
Tapety
Filmy
Inne
Redakcja
Forum
|
|
|
Transport
osobisty |
|
World
of Warcraft oferuje różnorodne mounty dla poszczególnych
ras Azerothu. Ludzie dla przykładu generalnie jeżdżą
na koniach, Orkowie są skłonni by zasiąść na swym
zaufanym wierzchowcu - wilku. Mount jest specjalnym
rodzajem podopiecznego zwierzęcia, którego gracz może
posiąść na własność. Jego używanie wymaga talentu
do jazdy i intensywnego treningu, natomiast specjaliści
będą mogli używać wierzchowców niekoniecznie dostępnych
dla ich rasy. To
jest więcej niż zwykły symbol statusu, pozwala
graczowi na przemieszczanie się po ziemiach Azeroth
szybciej niż na piechotę. Kiedy gracz wsiądzie na wierchowa
ma on pełna kontrolę nad nim. Aby uniknąć
wykorzystywania potworów, gracze nie mogą atakować,
kiedy zasiadają na swoim mouncie. Także potwory nie są
zdolne by zaatakować wierzchowca. Kiedy gracz siedzi na
jego grzbiecie wszystkie ataki i obrażenia skierowane są
w gracza, a nie w wierzchowca. Kiedy gracz umiera będąc
na nim, mount zostanie odesłany, i będzie mógł być
ponownie przywołany gdy gracz powróci do życia. |
 |

|
W
skrócie |
|
Posiadanie wierzchowca jest imponującym osiągnięciem
w grze (nie wspominając o fakcie, że wygląda świetnie)
Twój
wierzchowiec jest automatycznie odsyłany, kiedy
wchodzisz do wnętrza i może być ponownie przywołany
kiedy wychodzisz ponownie na zewnątrz.
Kilka
zadań jest powiązanych z mountami
Wierzchowce każdej z
ras mogą różnić się wyglądem. Dla przykładu wilk
może być szary, biały, czarny lub innego koloru
Zmienione
emoty są dostępne kiedy jesteś na wierzchowcu
Z
posiadania mountów płynie jeszcze wiele zalet, które zostaną
ujawnione... |
 |

|
Konie |
|
Silna
wieź pomiędzy Ludźmi z Azeroth a końmi istniała od
pokoleń. Jednakże od czasu upadku Lordaeronu, tylko część
była hodowana na kontrolowanych przez Przymierze
ziemiach. Najbardziej cenionymi są dumne Evendales z
Lasu Elwynn, znane ze swej lojalności a nawet hartowności.
Konie te są bardzo drogie, ale wynagradzają to swym właścicielom
ogromnym oddaniem i szybkością.
|
 |

|
Nightsaber |
|
Zanim
zostały oswojone przez Armie Sentinela i szkolone na
mounty, dzikie pantery Nightsaber Kalimdor były uważane
za najbrutalniejsze stworzenia na całym kontynencie.
Nadal wiele z tych wielkich drapieżników grasuje po
mrocznych brzegach i lasach ojczyzny Nocnych Elfów.
Najpiękniejsze gatunki, rozpoznawane poprzez ich większa
zwinność i szybkość, teraz służą praktycznemu
celowi jakim jest ich ujeżdżanie przez wystarczająco
wykwalifikowane istoty.
|
 |

|
Barany |
|
Wyróżniające
się przez ich kudłate futra i masywne rogi. Barany z gór
Barak Tor’ol są prostymi ale dumnymi zwierzętami,
których odwaga jest porównywalna tylko z ich
krasnoludzkimi mistrzami. Kiedy ich dobrodusznym
wierzchowcom brakuje zaciekłości nadrabiają to
niezwykła wytrzymałością i siłą. Grubość ich
futra pozwala stawić czoła mroźnym wiatrom Khaz Modan
i ostrym pazurom górskich zwierząt, które występują
w tamtych regionach.
|
 |

|
Mechano-Strider |
|
Rewolucyjne Mechano-Stridery gnomów są następnym
przykładem ich umiejętności
Inżynieryjnych.
Każdy
strider tworzony jest indywidualnie z myślą o każdym
właścicielu. Korzystają one z najnowszych osiągnięć
Inżynieryjnych. Mechano-stridery są trwałym a zarazem
niezawodnym środkiem transportu. Niektórzy uważają, że
ich sztuczność sprawia, że są głupie. Gnomy jednak
twierdzą, że kierowany przez doświadczonego jeźdźca
potrafi być bardziej czuły niż najlepiej wyćwiczony
wierzchowiec.
 |

 |
|
Wilki |
|
Wilki
można napotkać w wielu częściach Azeroth. Żyją one
na każdym znanym kontynencie i mają wiele podgatunków
oraz stadnych zwyczajów. Chociaż większość z nich
jest wrogo nastawiona do kogoś kto narusza ich teren,
to w ostatnich latach, kilka strasznych watah wilków
przyszło z przyjacielską pomocą Hordzie. Te sprytne i
dzikie zwierzęta zostały szczególnie upodobane przez
Orków, którzy podziwiają ich wytrzymałość i
wyostrzone instynkty.
|
 |

|
Kodo |
|
Jest tylko jedno zwierze w całym Kalimdorze posiadające
wytrzymałość i siłę niedźwiedzia by móc unieść na swym
grzbiecie Taureńskiego Wojownika: Bestia Kodo. Znacznie
szybsze i nieco spokojniejsze niż ich dzicy kuzyni,
wykazują równie wielką odporność i opanowanie jakie
posiadają ich bracia, które bardzo dobrze służą podczas
noszenia dumnych jeźdźców. Mówi się, że najbardziej
szlachetni Taureni mogą zyskać zaufanie swego
wierzchowca, gdyż Kodo służą osobą mające szacunek do
przyrody i honor.
|
 |

|
Nieumarłe
wierzchowce |
|
Nawet szlachetne wierzchowce, które zostały wskrzeszone
przez Plagę nie zaznały spokoju w rękach Forsaken. Przez
tajemną mieszankę Alchemii i Nekromancji -Royal
Apothecary Society powstały liczne zastępy upadłych
rumaków, aby służyć mściwym Umarłym. Te nieumarłe rumaki
są tak silne, jakie były za życia, ale są dużo bardziej
wytrzymalsze. Jednym minusem tych wierzchowców jest
upartość, ponieważ nawet śmierci nie udało się złamać
ich ducha, którym kierują się po swojej nieśmierci.
|
 |

|
Raptory |
|
Dzika natura raptorów z Kalimdoru została poskromiona
przez plemię DarkSpear w czasie, kiedy przybyło ono na
te ziemie. Trole wierzą, że Raptor jest najlepszą formą
łowcy, przez co te stworzenie zostało wybrane dla ich
wierzchowca.
Udomowiony Raport jest kreaturą przerażającą, a dobrze
wyszkolony Troll może zaadaptować jego agresje do
własnych potrzeb. Wierzchowiec ten jest symbolem
wysokiego statusu wśród społeczeństwa Trolli. Wielu
przedstawicieli tej rasy zginęło próbując oswoić te
niebezpieczne bestie.
|
 |

|
Mounty
specyficzne dla Klas |
|
Oprócz mountów rasowych, możemy się spotkać z takimi
które występują jedynie dla odpowiednich klas postaci, takich jak:
Warlock czy Paladyn |
 |

|
Wojenne
Konie |
|
Opanowane ze szlachetnym duchem i niezwykłym rozumem,
bardzo rzadkie w swoim rodzaju Wojenne Konie mogą służyć
jedynie świętym wojownikom jakimi są Paladyni, podczas
szarży na wroga. Dumne i wytrwałe wierzchowce zdolne są
do wielkich poświęceń by chronić swego pana, czują się
za niego odpowiedzialne. Dla paladynów wojenne konie nie
są tylko zwykłym środkiem transportu, są ich wiernymi
kompanami przemierzającymi Azeroth w celu niszczenia
zła.
 |
 |

|
Koszmary |
|
Warlock znany jest z przywoływania różnych demonów,
które pomagają mu podczas walki. Dzięki swojej czarnej,
magii potrafi przywołać z najgłębszych otchłani piekieł
demonicznego konia, który będzie mu służył jako
wierzchowiec. Niegdyś ich oczy przepełnione były dumą,
lecz teraz zniewolone przez Warlocków wypełnione są
czerwonym jak krew ogniem zemsty.
 |
 |
|
|
Osobisty
Powietrzny
|
|