| |
Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki
Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy
Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole
Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock
Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ
Screeny
Artworki
Pozostałe
Tapety
Filmy
Inne
Redakcja
Forum
|
|
|
Ogólnie |
|
Chyba
najlepszą drogą by nauczyć się więcej o świecie
Azeroth i poznać lepiej fabułę są questy, które są
niejako podstawą i głównym sensem gry World of
Warcraft. Od prostych zadań, takich jak zebranie zapasów
dla kowala po tak skomplikowane jak zinfiltrowanie
twierdzy fanatycznej sekty. Questy są stałym źródłem
niebezpieczeństwa i nagród dla postaci każdej z ras.
Dzięki
ich dużej złożoności i ilości, questy nieustannie
dostarczają graczom wyzwania, w które są wymagające
i warte ryzyka bez względu na to jak dużo czasu
dziennie oni maja, wiele questów może być skończone
stosunkowo szybko przez pojedynczego gracza, są tez
takie, które wymagają zaangażowania sie kilku graczy
przez ok. tydzień.
Wykonywanie
questów wiąże się z otrzymaniem nagrody po ich ukończeniu,
dodatkowo każdorazowo gracz zdobywa, które zwykle
dostaniemy od danego NPC'ta by zakończyć quest.
Postacie mogą też otrzymać pieniądze i/albo magiczne
przedmioty za zakończenie danego zadania, nie
wspominając o handlu, receptach do umiejętności
handlowych (trade-skilli), zaklęciach, buffach i wielu
innych rzeczach. World of Warcraft zawiera także w
sobie elastyczny system narodzeń, gracze będą mieli
np. możliwość wyboru nagrody, które najlepiej odpowiadają
ich zapotrzebowaniom lub upodobaniom. |
 |
 |
|
Odnajdywanie
questów |
|
Questy
ą łatwe do znalezienia i ich podjęcia. Wystarczy, że
gracz znajdzie NPC'ta z wykrzyknikiem (!) nad jego/jej głową.
Ten wykrzyknik mówi nam, że ta postać ma dostępne
zadanie do wykonania. Natomiast znak zapytania (?) mówi
nam, że do tego NPC'ta będzie trzeba wrócić by ukończyć
quest. Będzie także znak, który zasygnalizuje, kto będzie
miał zadanie w najbliższej przyszłości. Istnieją
także inne sposoby by aktywować questy, ale zostawimy
to graczom by sami to odkryli. 
NPC oznaczony pomarańczowym wykrzyknikiem sygnalizuje,
że możemy sie u niego podjąć jednego lub więcej
questów.

Pomarańczowy znak zapytania mówi Ci, że ten NPC ma do
Ciebie pewną sprawę do omówienia.

Szary wykrzyknik ponad głową sygnalizuje, że ten NPC
ma dostępny quest, ale postać gracza musi zdobyć wyższy
poziom by się go podjąć.
|
 |
 |
|
Dziennik questów |
|
Zadania,
których podjął się gracz ukazują się w dzienniku
questów i są w kolorze, który mówi nam o jego
stopniu trudności. Dziennik ten zawiera detale dotyczące
każdego podjętego zadania - wymagania jakie stawia
przed nami dane, a także informację o NPC'cie do którego
musimy wrócić po ukończeniu questu i nagroda jaką wtedy
od niego dostaniemy - wszystko to dostępne jest w
dzienniku. Każdy quest można w każdym momencie
anulować i do niego wrócić. Dodatkowo, wszystkie
questy są podzielone w dzienniku według krain w których
trzeba je wykonać co ułatwia zorganizowanie czasu ich
wykonywania
|
 |
 |
|
W
skrócie |
|
::
Specyficzne questy dla każdego z rejonów świata
Warcraft np. zadaniach podjętych w rejonach Nieumarłych
będą zupełnie inne niż te, które możemy znaleźć
w krainie zamieszkałej przez Ludzi. ::
Questy często będą miały wiele opcji wyboru nagrody.
Gracz będzie mógł wybrać nagrodę, która go najbardziej
interesuje. ::
Questy pomogą graczowi w eksplorowaniu i odkrywaniu świata,
stopniowo pozwalając poznać coraz to nowe tereny.
Dzięki temu odkrywają oni toczenie w odpowiednim tępie
i otwiera nowe wyzwania, kiedy oni rozszerzają granice
poznania. ::
Jednoetapowe questy są dostępne dla bardzo zajętych
gracz, którzy nie mają zbyt dużo czasu by grać. Będą
także dostępne duże, wielowątkowe questy, które będą
budować epicką fabułę gry. ::
Istnieje wiele wspaniałych rzeczy, które będzie można
zdobyć tylko poprzez wykonanie jakiegoś zadania. |
 |
|
|
Ogólnie
Przykład
|
|