Serwis  

Podstawy

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Glosariusz

Tutaj jest trochę terminów, które nie wszyscy mogą być w stanie rozszyfrować. Nie jest to kompletna lista słów, które możesz usłyszeć.

 

AC - klasa pancerza lub obrona.

Add - dodatkowy potwór dołączył do istniejącej bitwy.

Alt - Postać na Twoim koncie inna niż Twoja główna.

AOE - Area Effect Damage) Zaklęcie zadające obrażenia obszarowe. Jest to zaklęcie, które rani grupę potworów na danym obszarze, np. Zamieć w Warcraft III.

AE - (Area Effect) Obszar efektu

AFK - (Away from Keyboard) Daleko od klawiatury. Tzn., że gracz jest z dala od swojego komputera.

Aggro - To znaczy, że aktywowałeś potwory, które się na Ciebie rozgniewały. Będą Cię one wtedy chiały zaatakować za wszelką cenę.

Radius Aggro - promień dookoła potwora, po którego przekroczeniu, obudzi on się i zacznie Cię atakować

Agi - zręczność

Avatar - twoja postać

Bind - Określa, gdzie chcesz się odrodzić kiedy umarłeś.

Buff - korzystne zaklęcie rzucone na potwora albo gracza. Przykładem "Buff-u" jest Wewnętrzny Ogień Kapłana (Priest's Inner Fire), albo Żądza Krwi Szamana (Shaman's Bloodlust).

Carebear - gracz, który raczej woli pomóc innym graczom atakować potwory niż atakować innych graczy w walce PvP.

Caster - postać, która nie jest "Tank-iem", np.

Cheese - wykorzystuje brak równowagi w grze.

Creep - potwór

Critters - Potwory, które nie reagują na atak atakiem, jak królik albo jeleń.

DD - (Direct Damage) Jest to zaklęcie, które całe obrażenia zadaje w jednym momencie czasu, a nie przez jakiś tam określony czas 

DMG - (Damage) obrażenia

DOT - (Damage over time) obrażenia zadane przez całkowitą ilość czasu

DPS - (Damage per second) obrażenia na sekundę

De - Buff - negatywne zaklęcie rzucone na jednostkę, która staje się słabsza. Przykładem "de - buff-u" jest np. spowolnienie

FH - (Full Health) pełne zdrowie

FM - (Full Mana) pełna mana

GM - (Game Master) Mistrz gry. Ktoś zatrudniony przez Blizzard, by wspierać i pomagać graczy

Griefer - osoba, który celowo próbuje drażnić albo rozgniewać innych graczy

GS - Goldshire

HP - punkty życia

Incoming (INC) - oznacza zbliżający się atak.

Instancing - jest to kopia lochu do której wczytywany jesteś tylko Ty i Twoja drużyna. Tylko Ty i drużyna będziecie się w niej znajdować. jeżeli wejdzie tam inna drużyna dostanie ona swoją kopie lochu.

INT - Inteligencja

Kiting - styl walki, w której gracz nieustannie pozostaje poza zasięgiem ataku wroga, zwykle przez uciekanie od niego, kiedy równocześnie powoduje obrażenia atakując z dystansu

KS - (Kill Steal) próba okradzenia innej zabitej postaci

LFG - (Looking for a group) poszukiwanie grupy.

Log - używane kiedy się wylogowujesz, opu8szczasz grę

LOL - wyrażenie swojego wielkiego rozbawienia jakąś sytuacją

LOM - (Low on Mana.) mało many

LOS - (Line of Sight) linia widoku

LOOT - zabranie skarbu z potwora lub jakiejś skrzyni

LVL - (Level) poziom

MMO - (Massively Multiplayer Online) Masowy tryb dla wielu graczy

MMOG - (Massively Multiplayer Online Game) Masowa Gra Sieciowa

MMORPG - (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) Masowa, Sieciowa Gra Fabularna

MOB - potwór

Newbie - termin ten czasami znaczy nowego gracza ale też jest używany, by zaznaczyć, że gracz nie za dobry

Newb - skrót od Newbie. Zobacz wyżej

N00b - niezbyt miły sposób, by powiedzieć newb.

NPC - nie jest to żywy gracz, ale taki konrolowany przez komputer

OOM - (Out of Mana) brak many. Gracze piszą to gdy mana ich postaci skończyła się i nie mogą rzucać żadnych zaklęć, także tych uzdrawiających.

PC - gracz kontrolujący postać

Pet - NPC kontrolowany przez gracza, np. Wolf, Infernal itp.

PK - Zabójstwo gracza

Puller - osoba która zwabia potwory w specjalne miesjce

Pulling - polega na sprowadzeniu jednego lub więcej potworów do specjalnego miejsca, gdzie mogą zostać zabici bez ryzyka ataku przez dodatkowych przeciwników

PvE - Gracz vs Otoczenie. Walka między graczami i sterowanymi komputerowo przeciwnikami.

PvP - (Player vs. Player) Gracz vs Gracz. Walka pomiędzy dwoma graczami

Raid - jest to atak na dużą skalę, przeprowadzony przez sporą grupkę graczy

Relase - kliknij "release spirit" by powstać z martwych w Stone Bind

Res - krótko o przywoływaniu z powrotem do życia

Re - Spawn - potwór który został zabity zostaje utworzony ponownie.

Spawn - miejsce albo proces potworów ukazujący kiedy oni są tworzeni w świecie.

SPI - duch

STA - Stamina

Stack - i lość przedmiotów, które można grupować w jeden slot.

STR - Siła

Tank - postać walcząca wręcz, która może przyjąć dużo obrażeń, np. Wojownik.

Train - podprowadzenie potworów pod innego gracza, to nie jest wzorowe zachowanie

Twink - postać niskiego poziomu, która została uczyniona bardziej potężną przez wysokopoziomowe postacie, zwykle przez dostawanie silniejszej zbroi i broni niż postać normalnie miałby na tak niskim poziomie

Uber - niemieckie "super, wyjątkowo potężny

WF - Westfall

WTB - chęć kupna

WTS - chęć sprzedaży

XP albo Exp - punkty doświadczenia 

 

tłum: Deeker

 

 

Ogólnie

Historia
Jak zacząć
Pierwsze poziomy
O postaci
Śmierć
Zaklęcia
Kontrola
Komendy
Emoty
Makrosy
Torby
Questy
Picie/jedzenie
Bankowość
Potwory
Drużyna-podstawy
Drużyna-etykieta
Drużyna-wskazówki
Drużyna-odciąganie
Zespół-rola zespołu
Zwierzaki
Gildie
Kupcy
Handel
Aukcje
Glosariusz

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.