Serwis  

Wojownik

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Umiejętności i zaklęcia

Okrzyki 


Battle Shout - zwiększa obrażenia wręcz i i obrażenia zadane z odległości


Intimidating Shout - (zdolność awaryjna) - pobliscy wrogowie uciekają w popłochu, natomiast wrogowie w których zaklęcie zostało wymierzone bezpośrednio kulą się ze strachu Zdolność ta ma długi cooldown, co sprawia, że jest przydatna podczas niebezpiecznych sytuacji lub w czasie ucieczki.


Demoralizing Shout - Redukuje ilość obrażeń zadanych wręcz wyrządzonych przez pobliskich wrogów.


Challenging Shout - okrzyk, który powoduje, że pobliscy wrogowie atakują Wojownika. Ma on długi czas działania więc najlepiej używać go w awaryjnych sytuacjach, by uratować członków grupy. 


Zdolności w Pozycji Bojowej 


Charge - umiejętność ta powinna zostać użyta na początku walki, by wygenerować trochę wściekłości. Wojownik szybko rzuci się na potwora. Zaawansowane rangi uwzględniają szansę ogłuszenia wroga na kilka chwil. Aby to użyć, Wojownik nie może być w aktywnej walce i być wystarczająco blisko wroga.


Rend - ten atak spowoduje krwawienie celu. Dodatkowo do obrażeń Twojej broni, cel będzie otrzymywał przez jakiś czas obrażenia od krwotoku. To jest umiejętność, która powinna zostać użyta na początku walki.


Strike - Silny atak, który powiększa obrażenia zadane w zwarciu, Twojego następnego ataku.


Hamstring- Twój następny atak spowoduje dodatkowe obrażenia i będzie miał dużą szansę na spowolnienie ruchu nieprzyjaciela na krótki okres trwania. Najlepiej użyć go, by powstrzymać wroga od szybkiej ucieczki. Może również zostać użyty gdy sami chcemy uciec.


Thunderclap - wszyscy wrogowie dotknięci Uderzeniem Pioruna otrzymują drobne obrażenia, a ich ataki przez krótki czas zostają znacznie spowolnione.


Overpower - bezpośredni atak, który powoduje dodatkowe obrażenia. Użyteczny tylko po blokach celu, unikach, albo odchyleniach


Pommel - bezpośredni atak, który powoduje dodatkowe obrażenia, a także stwarza szanse na przerwanie zaklęcia przez cel.. Ta zdolność powinna zostać użyta przeciw czarodziejom, by powstrzymać ich od używania zaklęć albo uzdrawiania.


Zdolności w Pozycji Obronnej

 

Sundering Strike - Twój następny atak redukuje pancerz celu.


Shield Block - Znacznie zwiększa się szansa na blok. Blokuje tylko jeden frontalny atak. Oprócz zmniejszania obrażeń umożliwia wyprowadzenie odwetowego ataku.


Shield Bash - Bezpośredni atak, który uderza cel przerywając na 75% rzucane przez cel zaklęcie i powodując dodatkowe obrażenia.


Disarm - Jeśli wróg używa broni, pomyślne użycie tej umiejętności znacznie zmniejsza obrażenia zadane przez cel, jednak tylko na niedługi okres czasu. Zaklęcie ma długi czas ponawiania.


Taunt- zdolność używana bezpośrednio, która drażni cel. Pomyślne użycie przyciągnie uwagę celu powodując jej ataki wymierzone w Wojownika. Umiejętność ta powinna być używana regularnie by skupić ataki wrogów na wytrzymałym wojowniku. Jest to możliwe gdy w drużynie jest healer, który może Cię uzdrawiać.


Revenge- Bezpośredni atak, który powoduje dodatkowe obrażenia. Najlepiej używać razem z jakimś obronnym działaniem, np. blokiem tarczą.


Punishing Blow - Twój następny atak powoduje dodatkowe obrażenia i zmusza cel by Cię zaatakował. Punishing Blow musi zostać użyte od tyłu. Jest to jedna z kilku zdolności drwiny, które wojownik może użyć, kiedy jest w Pozycji Bojowej. Świetne do ratowania członka drużyny, który jest w tarapatach. Karzące uderzenie ma długi czas odnawiania, więc używaj tej zdolności oszczędnie

 

 

Ogólnie
Screeny
Strategie i poradniki

Umiejętności

Wszystkie

FAQ

Generalne

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.