Serwis  

  Warlock

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Umiejętności i zaklęcia

Klątwy

 

Curses of Weakness - potwór zadaje mniejsze obrażenia. Przydaje się podczas krótkich potyczek.


Curses of Recklessness - potwór dostaje większe obrażenia ponieważ ta klątwa redukuje jego zbroje. To zaklęcie jest dobre aby szybko wykończyć potwory w grupie lub zabić te uciekające.


Curses of Elements - zwiększa obrażenia od żywiołów. Jest to dobre zaklęcie jeśli walczysz z magami używającymi podobnych typów zaklęć.


Curses of Agony (DOT) - przeklina cel agonią. wyrządza duże szkody aż do momentu kiedy przestaje działać.


Umiejętności specjalne i przywołania


Eye of Kilrogg - Przywołuje Eye of Kilrogg, którego możesz kontrolować. Oko nie może latać ale porusza się bardzo szybko lewitując nad ziemią. Może poruszać się po schodach, a inni gracze mogą je zobaczyć. Oko nie denerwuje potworów więc go nie atakują. To zaklęcie kanałowe więc zostanie odwołane kiedy Warlock rzuci inne.


Summon Nightmare - tworzy twojego wierzchowca! Możesz podróżować na nim dużo szybciej niż chodząc.

Demon Breath - oddychanie pod wodą! Możesz zucić je także na innych graczy.


Enslave Demon - zniewala demona na jakiś czas. Możesz go użyć do walki z innymi potworami. To bardzo fajna i przydatna umiejętność.


Ritual of Sumoning - zaczyna rytuał przywołania przenoszący członka drużyny. Wymaga 3 osób. Do użycia rytuału. Po pierwsze zaznacz portret osoby którą chcesz przywołać. Następnie rzuć zaklęcie. Teraz będziesz potrzebował dwóch osób, (przypadkowe osoby lub  przyjaciele) kliknij prawym przyciskiem myszy na ich portretach aby przyłączyć go do rytuału. Następnie wszyscy trzej zaczynają przywoływać co zajmie kilka sekund. Wtedy portal powinien zniknąć a postać pojawić się. Jeśli rytuał się nie powiódł zacznij od nowa.


Inne 


Life drain - transfer życia z celu do rzucającego. Ta zdolność jest przydatna podczas bitwy ponieważ zabiera punkty życia przeciwnika i oddaje Tobie. Life Drain jest bardzo przydatny do walki z potworami wyższych poziomów ponieważ są zazwyczaj odporne na inne typy ataków, chociaż zdarzają się odporne i na life drain. Możesz rzucić to zaklęcie nawet gdy nie potrzebujesz leczenia aby wyrządzić krzywdę potworowi.


Life Tap - podobne do Life Drain z tą różnicą że zmienia życie na mane. 


Shadow Bolt - atakuje wroga mroczną kulą. To jest podstawowe zaklęcie Warlocka. Jest użyteczne przy dobijaniu potworów, zabijaniu uciekających itp..

Siphon Mana - przekazuje X many rzucającemu na każdą sekundę. Ta umiejętność tworzy "smycz", która zostanie przerwana jeśli potwór się oddali. Użyj tej zdolności przeciw wrogim magom aby pozbawić ich many i uzupełnić własną.


Shadow Ward - absorbuje święte obrażenia. To dobra umiejętność przeciw potworom używających świętych ataków.


Banish - wygnanie wrogiego celu. Powstrzymuje potwory od walki ale czyni go nietykalnym. To dobra umiejętność kontroli.


Demon Skin - zwiększa obronę i szybkość regeneracji życia - powinieneś mieć go zawsze aktywnego.


Demon Armor - mocniejsza odmiana Demon Skin dodatkowo chroni przed atakami cienia.


Detect Lesser Invisibility - pozwala zobaczyć niewidzialnych.


Sense Demon - użyj by zlokalizować demony na minimapie.


Fear - zmusza potwora do ucieczki. To dobra zdolność konroli pola walki albo ucieczki. Bądź ostrożny używając tego zaklęcia bo uciekające potwory mogą wezwać inne na pomoc. Zazwyczaj nie używaj tego w podziemiach. To zaklęcie jest bardzo zabawne.


Hellfire - zapala obszar wokół rzucającego raniąc wszystkich dookoła. Przydaje się kiedy jesteście otoczeni, lecz jeśli jesteś nieostrożny możesz się zabić. Będziesz musiał użyć zdolności lub mikstury przywracającej życie.


Zwierzęta


Health Funnel - daje zdrowie zwierzęciu rzucającego. Użyj tej zdolności kiedy Twój pet walczy i chcesz go uzdrowić. Jeśli potrzebujesz leczenia użyj czaru, mikstury, lub jakiegoś uzdrawiacza. Zaklęcie zostanie przerwane jeśli cel się poruszy.

Imp - imp to dobry pet do wykorzystywania w drużynie. Podpala wrogów atakami z dystansu i ucieka kiedy wróg zbytnio się zbliży. Ze względu na to że jest słaby i delikatny musisz być ostrożny aby zbytnio nie rozwścieczył potworów. Nie za dobrze sprawdza się w walce solo. Jednak jeśli nie masz Soul Shard, powinieneś użyć go aby je zdobyć.

Voidwalker - to idealny pet do gry solo. Możesz użyć go jako tanka


Succubus - zadaje bardzo duże obrażenia, ale jest bardzo delikatny.


Felhunter- ten pet jest najlepszy do walki z magami.


Kamienie


Healstones (wymaga Soul Shard) - tworzy Healstone można go używać ja mikstury.


Soulstone (wymaga Soul Shard) - jest to kamień, który umozliwia wskrzeszenie osoby, która ma go w ekwipunku. Warlock tworzy Soulstone z Soul Shard. Gracz mający go w ekwipunku w chwili kiedy zginie może powrócić do życia używając Soulstone. Nie używaj tego kamienia gdy żyjesz, gdyż zginiesz.


Spellstone (wymaga Soul Shard) - tworzy Spellstone.

Spellstone może zaabsorbować jedno wrogie zaklęcie.

 

 

Ogólnie
Screeny
Strategie i poradniki

Umiejętności

Wszystkie

FAQ

Generalne

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.