Serwis  

  Szaman

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Umiejętności i zaklęcia

 

Totemy

 

Totemy Ziemi


Totem Stoneskin - zmniejsza obrażenia fizyczne.

Totem Earthbind - zmniejsza szybkość ruchu wroga. Rzuć ten totem aby zapobiec ucieczce przeciwników. Dzięki temu będziesz mógł ich pozabijać zanim wrócą z przyjaciółmi.

Strength of the Earth Totem - daje pobliskim członkom drużyny premie do siły. To daje potencjalnie większe obrażenia i daje inne bonusy zależnie od klasy. Jeśli Twój tank bazuje na sile fizycznej to możesz znaleźć różne zastosowania.

Totem Stoneclaw - zmusza pobliskie stworzenia do atakowania tego totemu, jest on jednym z bardziej przydatnych. Kiedy potwory atakują totem Ty masz spokój. W ten sposób ponosisz mniejsze straty podczas walki. Przydaje się także podczas ucieczki.

Totem Tremor - powoduje drżenie ziemi które oczyszcza pobliskich członków drużyny ze szkodliwych stanów. Przydaje się kiedy potwory próbują kogoś uśpić albo rzucić na kogoś debuffa.


Totemy Ognia


Totem Searing - przywołuje totem searing raniący pobliskich wrogów.


Totemy Wody 


Totem Stream - uzdrawia pobliskich członków drużyny. Używaj tego podczas i po bitwie.

Totem Frost Resistance - zwiększa odporność na mróz. Staje się przydatny przeciw potworom atakującym za pomocą mrozu.

 


Umiejętności specjalne


Wolf Ghost
Doskonalimy ciągle tę umiejętność i wkrótce stanie się ona dostępna. Prawdopodobnie pozwala na przemianę w wilka co pozwala na szybsze się poruszanie. Kiedy nauczysz się Wolf Ghost specjalny przycisk pokaże się na Twoim interfejsie. Kiedy jesteś pod wpływem tej zdolności nie możesz rzucać zaklęć ani wielu innych rzeczy. Możesz robić zakupy i korzystać z banku. Nie możesz podróżować drogą powietrzną jak np. Riders Wind kiedy jesteś w formie Wolf Ghost.

Astral Recall
Szaman może użyć tego zaklęcia aby powrócić do lokacji startowej. To jest bardzo przydatne przy wielu sytuacjach takich jak handel, wykonywanie questów, spotykanie się z ludźmi i wiele, wiele więcej.

Odrodzenie
Wskrzesza graczy! To świetna zdolność, wręcz bezcenna w drużynie dzięki niej szaman zyskuje na wartości w drużynie.

 

 

Magia natury
Magia Ziemi


Shock Earth - zaklęcie wyrządzające bezpośrednie szkody. Przeszkadza także w rzucaniu czarów.


Weapon Rockbiter - Dodaje dodatkowe obrażenia do każdego ciosu.


Magia Ducha


Purge (odczarowanie) - likwiduje jeden magiczny skutek. Użyj tego aby zniwelować buffy przeciwników. Wtedy wróg będzie słabszy i łatwiej go będzie zabić.


Far Sight - zmienia zasięg widzenia rzucającego. To zaklęcie jest użyteczne dla skautów, znajdywania NPC i oczywiście dla zabawy!


Magia Ognia


Flame Shock - podpala cel ogniem i powoduje obrażenia przez pewien czas. Użyj tej zdolności jeśli będziesz walczył z potworami przez dłuższy czas. Jeśli używasz tej zdolności na słabych potworach zmarnujesz tylko zaklęcie.

Flametongue Weapon - broń dostaje dodatkowe obrażenia od ognia. Ta zdolność jest widoczna na twoim orężu poprzez jej płonięcie, to wywołuje większy szacunek i przyciągnie uwagę innych graczy. Możesz rzucić to zaklęcie podczas biegu.

Molten Blast - bezpośredni czar raniący. Jeśli chcesz możesz go użyć zamiast Lighting Bolt.


Magia Wody


Healing Wave - leczy przyjazną jednostkę. Jest to zaklęcie uzdrawiające. To jedno z najważniejszych zaklęć jakimi dysponujesz, ponieważ zapewne będziesz zmuszony często leczyć członków drużyny.


Weapon Frostbrand - daje szanse na dodatkowe obrażenia od mrozu i spowalnia wrogów. To zaklęcie w połączeniu z Totemem Earthbind prawie całkowicie uniemożliwia im ucieczkę.


Magia Powietrza


Lighting Bolt - jest bezpośrednim czarem powodującym obrażenia. Możesz wyspecjalizować się w tym zaklęciu albo wybrać drogę ognia i używać Molten Blast.


Lightining Shield - daje szanse że napastnik dostanie obrażenia od błyskawic podczas ataku. To daje obrażenia równe X. Ta zdolność jest przydatna do ochrony i zadawania dodatkowych szkód.


Inne zaklęcia 


Breathing Water - zaklęcie to jest przydatne, jeśli długo walczysz pod wodą albo długo badasz wody. Możesz to także rzucić na innych graczy.

 

 

Ogólnie
Screeny
Strategie i poradniki

Umiejętności

Wszystkie

FAQ

Generalne

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.