|
Używanie
totemów
Totemy są pokazywane w grze na dwa różne sposoby: jako przedmioty i jako efekty zaklęć. W przypadku zaklęć totemów,
Szaman musi mieć zdobyty totem danego żywiołu. Kiedy szaman rzuca zaklęcie totemu, tworzy tymczasowo magiczny totem na ziemi,
może on zostać zauważony i zaatakowany przez potwory lub graczy.
Totemy są stacjonarne i nie mogą się ruszać razem z
Tobą. Musicie być blisko totemu aby z niego korzystać.
Totemy są związane z Twoją duszą, to znaczy że nie możesz ich dać innemu graczowi. Totemy są wymagane aby rzucić dane zaklęcie. Na przykład jeśli chcesz
rzucić "searing totem fire" musisz mieć w ekwipunku totem ognia. Dobrą wiadomością jest, że totemy są niewyczerpalne i trzeba je zdobyć tylko raz. Nie musisz dokupywać nic aby ich używać.
Możesz mieć jeden totem każdego rodzaju aktywny w jednej chwili. Przykładowo możesz rzucić aż do czterech totemów jednocześnie; totem
ziemi, totem ognia, totem wody, totem powietrza.
Ostatni totem odwołuje poprzedni tego samego typu. Jeśli rzuciłeś totem ognia, a następnie rzuciłeś inny totem ognia poprzedni zniknie. To ważne wiedzieć o tym
ponieważ nikt nie chce niepotrzebnie tracić punktów many.
Totemy mogą zostać zaatakowane przez przeciwnika. Powinieneś to wiedzieć na wypadek gdyby wrogi szaman stworzył totem.
Kiedy zrobi to,
natychmiast go zaatakuj i zniszcz.
Wskazówki
Powinieneś rzucić Searing Totem na początku bitwy i następnie rzucać zaklęcia zadające bezpośrednie obrażenia
(Molten Blast albo Lighting Bolt) do przyciągnięcia potworów. Jeśli potwory mają zaklęcia powinieneś najpierw utrudnić rzucanie zaklęć przywołując Eatrh Shock, jeśli działasz w
pojedynkę powinieneś rzucić Shield
Lightning, daje to pewne buffy do walki. W niektórych przypadkach powinieneś użyć totemu
Stoneclaw, który zmusza potwory do ataku na niego, dając ci czas na uzdrowienie lub
ucieczkę jeśli masz kłopoty. Earth bind przydaje się do
powstrzymania od ucieczki.
Masz kilka opcji strategii należących od zbroi, obrony
i talentów powinieneś się bardziej skupić na rzucaniu zaklęć, manie, specjalizacji w zaklęciach i tak dalej.
|