|
Szaman jest drugą klasą leczącą (po kapłanie) z fajnym asortymentem zaklęć i opcji. Szaman Jest lubiany w drużynie ze względu na jego
umiejętności leczące i przydatnych totemów. Szamani mają aż cztery typy totemów:
Ziemi, Ognia, Wody i Powietrza. Ważną częścią grania
Szamanem jest zrozumienie który totem przyda się najlepiej w aktualnej chwili.
Szaman jest podobny do Paladyna, z tym, że może on
nosić tylko lżejsze zbroje.
Dopuszczalne bronie: 1h maczugi, topory (po treningu), laski.
Standardowe
bary: Zdrowie/Mana
Dopuszczalny ekwipunek: szaty, skóry, tarcze.
Sugerowane
profesje:
kuśnierstwo/krawiectwo - może stworzyć własne
wyposażenie i sprzedawać je innym.
zielarstwo/zaklinanie - druid może zaczarować swój ekwipunek aby uczynić go potężniejszym. zielarstwo/alchemia - może stworzyć mikstury wspomagające albo leczące.
Charakterystyka
umiejętności Szamana.
Totemy
Szamani
mają dostęp do czterech typów totemów: Ziemi, Ognia,
Wody i Powietrza. Muszą oni zdobyć każdy totem poprzez
wykonywanie misji. Totem Ziemi jest pierwszym
dostępnym.
Inne staną się dostępne po osiągnięciu wyższego
poziomu. Powinieneś zatrzymać się u trenera za każdym
razem, kiedy zdobędziesz poziom, aby zobaczyć czy ma
zadanie, którego nagroda jest następny totem. Magia
natury Dzięki
życiu blisko przyrody i z przyrodą Szaman opanował
zaklęcia natury, które pomagają mu zmierzyć się z
każdym przeciwieństwem, które go spotka w świecie
Warcraft.
|