|
Aury
Devotion Aura - daje bonus do pancerza wszystkim
pobliskim członkom drużyny. Użyj jej kiedy kilku członków
drużyny otzrymuje obrażenia podczas bitwy.
Healing Aura - uzdrawia paladyna i innych członków
drużyny. Działa tylko poza walką. Dobra aura do
uzywania po walce. Nie zadziała kiedy paladyn
zostanie zaatakowany, jeśli paladyn nie jest głównym
tankiem, może używać tej aury podczas
bitwy. Jeśli w drużynie jest dwóch paladynów, jeden
może trzymać się z dala od walki i używać Healing
Aura, a drugi innej aury.
Retribution Aura - zadaje święte obrażenia wszystkim
potworom atakującym członków drużyny.
Pieczęcie
Seal of Might - zwiększa obrażenia. Użyj tej pieczęci
na członkach drużyny koncentrujących się na
zadawaniu obrażeń fizycznych.
Seal of Wisdom - przyśpiesza regenerację many. Używaj
tego na magach takich jak kapłani czy magowie etc. Możesz
także rzucić ją na siebie aby zregenerować mane po
bitwie.
Sel of Protection - chroni cel przed atakami fizycznymi.
Ta pieczęć jest świetna do ucieczki z pola bitwy jeśli
rzucisz ją na samego siebie kiedy będziesz uciekał.
Jest także przydatna gdy rzucimy ją na członka drużyny takiego
jak kapłan który przyciąga zbyt dużo rozwścieczonych
potworów. Potwory zawrócą i zaczną atakować kogoś
innego. Ta pieczęć jest także dobra do rzucenia na
ledwo żyjącego członka drużyny, może mu uratować
życie.
Seal of Salvation - redukuje ilość obrażeń.
Pieczęć przydatna gdy rzucimy ją na czarodziei takich jak kapłanie lub magowie aby utrudnić
zabicie ich potworom. Potwory zazwyczaj ich wtedy atakować
dzięki czemu kapłan dalej może wspierać drużynę
swymi umiejętnościami
Seal of Righteousnees - zwiększa zadawane Nieumarłym
obrażenia. Używaj tej pieczęci do walki z nieumarłymi
potworami. To najkrócej działająca pieczęć, więc powinieneś używać
jej częściej i zwracać więcej uwagi na to kiedy
przestaje działać.
Święta magia
Divine Favor - jesteś niewrażliwy na ataki fizyczne i
na czary przez X sekund, ale przez ten czas nie możesz
atakować ani używać umiejętności fizycznych.
Divine Shield - udoskonalona wersja Divine Favor
chroni przed wszystkimi rodzajami ataków przez X sekund, ale redukuje
szybkość ataku o X%. Możesz używać zaklęć leczących
podczas działania Divine Shield.
Holy Strikes
Holy Strike - konsekruje broń Paladyna, wymierza X do X
dodatkowych obrażeń w następnego ataku. Wszystkie
punkty obrażeń są liczone jako święte.
Justice
Fist of Justice - ogłusza cel na X sekund.
Undead Tools
Exorcism - to dobra umiejętność do wykończenia
potwora lub przyciągnięcia go.
Turn Undead - sprawia że potwory uciekają. Ta
zdolność jest dobra jeśli przyprowadzono wiele
potworów. Odpędź jednego potwora który nie atakuje.
Wtedy będziesz mógł skupić się na pozostałych. Przydaje się
także podczas ucieczki.
Inne zastosowanie to odpędzenie potworów i uleczenie
samego siebie kiedy potwór odejdzie.
Seal of Righteousness - użyj tego do walki z
Nieumarłymi.
Lay of Hands (bardzo długi czas działania)
Zużywa 100% many. Uzdrawia przyjazny cel o ilość maksymalnego życia
Paladyna i przywraca X ich many.
Wysysa całą mane Paladyna kiedy zostanie użyta. To
jedna z najlepszych umiejętności Paladyna. Użyj jej
kiedy umierasz aby oszczędzić innego członka drużyny.
Upewnij się że nie zmarnujesz tej umiejętności; zachowaj to na
na prawdę niebezpieczną sytuacje.
|