Serwis  

  Paladyn

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Umiejętności i zaklęcia

Aury


Devotion Aura - daje bonus do pancerza wszystkim pobliskim członkom drużyny. Użyj jej kiedy kilku członków drużyny otzrymuje obrażenia podczas bitwy.


Healing Aura - uzdrawia paladyna i innych członków drużyny. Działa tylko poza walką. Dobra aura do uzywania po walce. Nie zadziała kiedy paladyn zostanie zaatakowany, jeśli paladyn nie jest głównym tankiem, może używać tej aury podczas bitwy. Jeśli w drużynie jest dwóch paladynów, jeden może trzymać się z dala od walki i używać Healing Aura, a drugi innej aury.


Retribution Aura - zadaje święte obrażenia wszystkim potworom atakującym członków drużyny.

Pieczęcie


Seal of Might - zwiększa obrażenia. Użyj tej pieczęci na członkach drużyny koncentrujących się na zadawaniu obrażeń fizycznych.


Seal of Wisdom - przyśpiesza regenerację many. Używaj tego na magach takich jak kapłani czy magowie etc. Możesz także rzucić ją na siebie aby zregenerować mane po bitwie.


Sel of Protection - chroni cel przed atakami fizycznymi. Ta pieczęć jest świetna do ucieczki z pola bitwy jeśli rzucisz ją na samego siebie kiedy będziesz uciekał. Jest także przydatna gdy rzucimy ją na członka drużyny takiego jak kapłan który przyciąga zbyt dużo rozwścieczonych potworów. Potwory zawrócą i zaczną atakować kogoś innego. Ta pieczęć jest także dobra do rzucenia na ledwo żyjącego członka drużyny, może mu uratować życie.


Seal of Salvation - redukuje ilość obrażeń. Pieczęć przydatna gdy rzucimy ją na czarodziei takich jak kapłanie lub magowie aby utrudnić zabicie ich potworom. Potwory zazwyczaj ich wtedy atakować dzięki czemu kapłan dalej może wspierać drużynę swymi umiejętnościami


Seal of Righteousnees - zwiększa zadawane Nieumarłym obrażenia. Używaj tej pieczęci do walki z nieumarłymi potworami. To najkrócej działająca pieczęć, więc powinieneś używać jej częściej i zwracać więcej uwagi na to kiedy przestaje działać.


Święta magia


Divine Favor - jesteś niewrażliwy na ataki fizyczne i na czary przez X sekund, ale przez ten czas nie możesz atakować ani używać umiejętności fizycznych.

Divine Shield - udoskonalona wersja Divine Favor chroni przed wszystkimi rodzajami ataków przez X sekund, ale redukuje szybkość ataku o X%. Możesz używać zaklęć leczących podczas działania Divine Shield.


Holy Strikes


Holy Strike - konsekruje broń Paladyna, wymierza X do X dodatkowych obrażeń w następnego ataku. Wszystkie punkty obrażeń są liczone jako święte.


Justice


Fist of Justice - ogłusza cel na X sekund.


Undead Tools


Exorcism - to dobra umiejętność do wykończenia potwora lub przyciągnięcia go.

Turn Undead - sprawia że potwory uciekają. Ta zdolność jest dobra jeśli przyprowadzono wiele potworów. Odpędź jednego potwora który nie atakuje. Wtedy będziesz mógł skupić się na pozostałych. Przydaje się także podczas ucieczki. Inne zastosowanie to odpędzenie potworów i uleczenie samego siebie kiedy potwór odejdzie.


Seal of Righteousness - użyj tego do walki z Nieumarłymi.


Lay of Hands (bardzo długi czas działania)
Zużywa 100% many. Uzdrawia przyjazny cel o ilość maksymalnego życia Paladyna i przywraca X ich many. Wysysa całą mane Paladyna kiedy zostanie użyta. To jedna z najlepszych umiejętności Paladyna. Użyj jej kiedy umierasz aby oszczędzić innego członka drużyny. Upewnij się że nie zmarnujesz tej umiejętności; zachowaj to na na prawdę niebezpieczną sytuacje.

 

 

Ogólnie
Screeny
Strategie i poradniki

Umiejętności

Wszystkie

FAQ

Generalne

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.