|
Paladyn
to połączenie wojownika i maga. Jest idealny dla drużyny
ze względu na uzdrawianie, pieczęcie i inne zdolności.
Paladyni mogą mieć jedną aktywną aurę wpływającą na
niego samego i innych członków drużyny oraz użyć
specjalnej pieczęci na poszczególnych postaciach.
Paladyn jest na prawdę trudny do zabicia, dzięki swojemu
asortymentowi zdolności obronnych. Szczególnie dobrze
radzi sobie z, Nieumarłymi, ponieważ niektóre z jego
umiejętności zostały zaprojektowane właśnie do tego.
Dostępne Bronie: Młoty, jedno ręczne i dwu ręczne maczugi,
jedno ręczne i dwu ręczne
miecze (po treningu) Standardowe
bary: Zdrowie/Mana
Dostępny Ekwipunek: kolczugi, skórzane zbroje, tarcze, puklerze i płytówki
(po treningu) Sugerowane
profesje:
Paladyn
posiada zdolność leczenia, więc raczej nie potrzebuje
jedzenia. Z paladyna może być dobry górnik/inżynier lub
górnik/kowal. To zależy od Twojego wyboru.
Zielarstwo/alchemia też mogą być dobrym wyborem ze
względu na specjalne mikstury.
Charakterystyka
umiejętności Paladyna.
Aury
Aury
są najbardziej charakterystyczną umiejętnością Paladyna.
Dzięki nim, wzmacnia się nie tylko on sam, ale cała jego
drużyna.
Możesz mieć tylko jedną aurę aktywną w jednej chwili.
Musisz zdecydować, która jest najbardziej odpowiednia w
danej chwili. Jeśli w jednej drużynie jest kilku
paladynów możecie wtedy aktywować tyle ilu jest
paladynów, ale aury się nie kumulują to znaczy, że
niezależnie od tego ile będzie takich samych aur efekt
zostanie ten sam. Jeśli znajdziesz się w drużynie z
innym paladynem zapytaj go, jakiej aury chce użyć a ty
wybierz inną tak, aby się uzupełniały.
Pieczęcie
Nie
tylko aury mogą wspierać w walce całą drużynę, w której
znajduje się Paladyn. Doskonałym wsparciem są też
pieczęcie.
Pieczęcie to rodzaj krótkich buffów. Paladyn może
aktywować tylko jedną pieczęć w tym samym czasie.
Intencje gracza decydują o tym, jaka pieczęć będzie
najlepsza w danej chwili, a zmienianie pieczęci zależnie
od tego, co się dzieje. Jeśli w drużynie jest kilkoro
paladynów, to limitem jest pieczęć na osobę. W ten
sposób mając w drużynie dwóch paladynów wszyscy
członkowie drużyny mogą mieć po dwie pieczęcie.
Święta magia
Zaklęcia
oparte na świętej magii są głownie defensywnymi. Mają
nas chronić przed różnego rodzajami atakami i złymi
zaklęciami. Jest jednak także kilka czarów, dzięki,
którym możliwe jest zadawanie obrażeń tym rodzajem
magii.
Undead Tools
Stworzeniami,
których najbardziej boją się Paladynów są
Nieumarli. To właśnie Paladyni najlepiej radzą sobie
z tą plagą, która dotknęła Azeroth.
Kiedy zobaczysz nieumarłego potwora, użyj wszystkich zdolności przeciwko nieumarłym, możesz je zdobyć u trenera. Teraz zacznij je
trenować (poprzez ich używanie) dzięki nim będziesz miał większą szansę na sukces. Popytaj ludzi gdzie możesz znaleźć
nieumarłe potwory. |