Serwis  

  Mag

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Mag

Magowie świata Warcraft siedzibę swoich władz mieli w Dalaranie. Po zniszczeniu królestwa przez Płonące Legiony nauki magiczne dotarły nawet do najdalszych zakątków świata.

 

Mag jest dostępny dla:

Krótkie info

Dostępne Bronie: Laski, różdżki, sztylety (po treningu), miecze (po treningu)

 

Standardowe bary: Zdrowie/Mana


Dostępny Ekwipunek: Szaty

 

Sugerowane profesje:
kuśnierstwo - może stworzyć własne wyposażenie i sprzedawać je innym.

zielarstwo/zaklinanie - mag może zaczarować swój ekwipunek aby uczynić go potężniejszym.

zielarstwo/alchemia - może stworzyć mikstury wspomagające albo leczące.

 

 

Charakterystyka umiejętności Maga


Zaklęcia ognia

Zaklęcia ognia są potężna siłą, którą włada mag. Mogą one zabić nawet najpotężniejszych przeciwników.

Zaklęcia zimna

Magowie do perfekcji opanowali wszelkie zaklęcia związane z mrozem. Mogą dzięki nim zadawać obrażenia, spowalniać, a nawet unieruchamiać.

Przywołania żywiołaków
Jako, że Magowie nie mogą walczyć bezpośrednio ze swoimi wrogami, nieocenieni w pomocy stają się żywiołaki, które mag może przywołać używając magii natury.

 

 

Ogólnie
Screeny
Strategie i poradniki

Umiejętności

Wszystkie

FAQ

Generalne

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.