Serwis  

Oficjalne

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Umiejętności

Jak działają umiejętności?
Postać będzie miała dostęp do wielkiej ilości zarówno umiejętności klasowych jak i  umiejętności ogólnego użytku (umiejętności drugoplanowe). Umiejętności klasowe są determinowane przez klasę twojej  postaci i są integralną częścią postaci. Np., dla wojownika umiejętności władania mieczem, toporem,  maczugą są uważane za umiejętności klasowe. Ponadto istnieje szeroka gama dostępnych umiejętności  drugoplanowych, więc gracz będzie mógł sprawić że jego postać będzie nieco unikalna. Przykładem  drugoplanowych umiejętności są pierwsza pomoc, włamywanie się, czytanie, łowienie ryb i zielarstwo - aby  wymienić tylko kilka z nich.

Czy możesz powiedzieć nam więcej o drugoplanowych umiejętnościach?
Umiejętności tych będzie się można nauczyć od różnych nauczycieli na całym świecie. Niektóre umiejętności  będą rzadkie i ciężko o znalezienie nauczyciela do nich, podczas gdy inne będą dużo bardziej powszechne a  ich nauczyciele rozmieszczeni w wielu miastach.
Co każdy zdobyty poziom gracz dostanie punkty umiejętności, które może spożytkować na zakup  drugoplanowych umiejętności z szerokiego asortymentu dostępnych w grze. Przykładem takich umiejętności w  World of Warcraft są: mechanika, która pozwala graczowi na robienie różnych mechanicznych urządzeń takich  jak 'clockwork critters' (który może dokonywać zwiadu terenu). Ponadto zielarstwo - umiejętność ta pozwala  graczowi na rozpoznawanie i zbieranie różnych rzadkich ziół.
Ponieważ gracz ma określoną liczbę punktów do wydania, będzie mógł się specjalizować tylko w kilku  drugoplanowych umiejętnościach. Co wymusza do sprzymierzania się z graczami którzy posiadają te  umiejętności, których my sami nie mamy.

Jak rozwija się umiejętności?
Gracz będzie rozwijał umiejętności swojej postaci poprzez kombinację używania ich i levelowania. Poziom  postaci determinuje maksymalny potencjał dla danej umiejętności, podczas gdy używanie konkretnej  umiejętności określa korzyści jakie ta umiejętność nam daje.

Czy będzie możliwość do przeredysponowania punktów umiejętności lub talentów?
Obecnie możesz 'oduczyć' się danej umiejętności jednakże nie talentu.

Czy umiejętności zanikają jeśli nie są używane?
Nie. Gdy raz nauczysz się czegoś - będziesz to umieć przez całe życie lub dopóki nie zdecydujesz się tego  'oduczyć'.

Czy łowca który się specjalizuje w łukach i strzelbach zawsze będzie lepszy niż powiedzmy wojownik o  takim samym poziomie używający takiej właśnie broni?
Będą oni najprawdopodobniej bardzo podobni jeśli chodzi o ich umiejętności; jednakże, łowca będzie  posiadał dodatkowe zdolności w używaniu tej broni, które są unikalne dla klas postaci. Co czynić ich  będzie bardziej potężnymi jeśli chodzi o broń dystansową.

Czy gracze będą mogli tworzyć swoje własne przedmioty korzystając z 'trade skills'?
World of Warcraft cechuje bardzo szeroka gama 'trade skills' dając graczowi zdolność do oddziaływania na  świat i możliwość do stworzenia licznych unikalnych przedmiotów. Informacje dotyczące specyficznych  'trade skills' zostaną opublikowane podczas ich wdrażania.

Czy będą możliwe do złowienia różne rodzaje ryb? I czy będą specjalne przedmioty, które można wyłowić -  jak np. skrzynię skarbów lub butelkę z napisem S.O.S.?
Tak. Planujemy wprowadzić sezonowe ryby. Ponadto gracz będzie mógł wyłowić inne przedmioty jak zamknięte  pudełka, unikalne zbroje lub broń.

Jak wiele 'trade skills' gracz będzie mógł wymasterować w danej postaci?
Gracz będzie musiał wygrać w czym chce się specjalizować, gdyż nie będzie miał tyle punktów umiejętności  aby wybrać wszystko. Umiejętności będą mogły zostać 'oduczone' więc nie ma potrzeby martwić się, że  wybierzemy umiejętność która później w niczym nam nie jest potrzebna.

 

 

Informacje generalne
Cechy
Technologia
Realmy
Świat

Podziemia

Horda kontra Przymierze

Rasy
Klasy
Postacie
Gameplay
Walka
Umiejętności

Zaklęcia

Zadania

Przedmioty

NPC'ci
Transport
Wsparcie
Beta

Nieoficjalne

Ogólnie

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.