| |
Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki
Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy
Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole
Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock
Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ
Screeny
Artworki
Pozostałe
Tapety
Filmy
Inne
Redakcja
Forum
|
|
|
Realmy |
|
Jak
serwery do World of Warcraft będą powiązane z
Battle.net'em i/lub z krainami (lub światem) Diablo.?
Serwery WoW będą używać zupełnie nowej architektury
sieci, która została zaprojektowana od podstaw -
specjalnie dla tego typu gry. Stworzyliśmy architekturę
nowej generacji w oparciu o naszą wiedzę o grach
multiplayerowych i doświadczeniach z Battle.net'em i
Diablo.
Gdzie będą znajdować się serwery?
Serwery WoW będą rozmieszczone na całym świecie aby
wspierać naszą społeczność gier sieciowych (? grr)
Jak wielu graczy będziecie wspierać?
Gracze będą rozdzieleni po kilku krainach. Każda z
krain stanowić będzie kompletną wersję świata gry.
Zespół programistów aktualnie kończy ustalanie
liczby graczy którzy mogą zamieszkiwać/zajmować
krainę.
Jak wiele krain będzie w momencie wydania WoW? Jakie
będą ich nazwy?
Będzie tyle serwerów online ile będzie potrzebnych.
Reszta będzie trzymana w rezerwie i uruchomiona w
momencie gdy zajdzie taka potrzeba. Nazwy krain nie
zostały jeszcze ustalone.
Czy będzie limit co do ilości graczy na Krainie?
W obecnej chwili ustalamy optymalną ilość graczy na
krainie. Naszym planem jest stworzenie rozwiązania, które
będzie sprzyjać poczuciu wspólnoty i pomoże
zapobiegać przepełnieniu/przeludnieniu. W pełni
rozumiemy, że liczba graczy na serwerze bezpośrednio
na to wypływa - i będziemy ściśle współpracować
ze społecznością graczy podczas samych beta testów
aby jak najlepiej dostosować tą liczbę.
Czy gracz będzie mógł wybrać krainę na której będzie
grać?
Tak.
Czy nazwy graczy będą unikalne na każdej krainie?
Tak. Aby promować indywidualność, World of Warcraft będzie
cechować zaawansowany systemem nazewnictwa, pozwalający
graczom na stworzenie unikalnej nazwy dla swoich postaci
na każdej krainie.
Czy będą serwery player vs. player gdzie gracze
mogliby walczyć z innymi graczami w każdym miejscu świata?
Skłaniamy się do stworzenia serwerów ze specjalnymi
zasadami, ale nie podjęliśmy jeszcze ostatecznej
decyzji na ten temat. Obserwujcie stronę internetową w
celu uzyskania jakichkolwiek nowych informacji.
Czy będą specjalne serwery do 'odgrywania ról'?
Chcemy aby gracze w World of Warcraft doznali jak
najlepszych możliwych przeżyć, doznań. To może włączać
istnienie specyficznych serwerów do 'odgrywania ról
swoich postaci' (i prawdopodobnie tak będzie), lecz ta
decyzja nie została jeszcze ostatecznie podjęta.
Czy gracze będą mogli posiadać postacie na więcej
niż jednym serwerze bez płacenia dodatkowych opłat?
Będzie tylko jedna miesięczna opłata za grę w World
of Warcraft i będzie się ona tyczyła wszystkich
postaci, niezależnie od tego na jakich serwerach się o
one znajdują.
Czy gracze będą mogli tworzyć małe (do 8 graczy),
tymczasowe serwery na swoich komputerach?
Nie damy graczom możliwości tworzenia swoich własnych
serwerów World of Warcraft. Gra mmorpg (massively
multiplayer online role-playing) wymaga serwera o
wysokim poziomie bezpieczeństwa oraz sporej społeczności
aby mogła się rozwijać i ewoluować. Skupiamy
wszystkie nasze wysiłki aby stworzyć takie środowisko.
|
 |
|
|
Informacje generalne
Cechy
Technologia
Realmy
Świat
Podziemia
Horda kontra Przymierze
Rasy
Klasy
Postacie
Gameplay
Walka
Umiejętności
Zaklęcia
Zadania
Przedmioty
NPC'ci
Transport
Wsparcie
Beta
Ogólnie
|
|