Serwis  

Oficjalne

 

Aktualności
Archiwum
Info o stronie
Sondy
Linki

Gra

Podstawy
Świat
Interface
Potwory
Um. handlowe
Talenty
Przedmioty
Walki
Transport
Questy

Rasy

Ludzie
Nocne Elfy
Krasnoludy
Gnomy
Orkowie
Taureni
Nieumarli
Trole

Klasy

Wojownik
Łowca
Mag
Druid
Paladyn
Kapłan
Łotrzyk
Szaman
Warlock

Teksty

Artykuły
Recenzje
Opowiadania
Wywiady
Zapowiedzi
FAQ

Galeria

Screeny
Artworki
Pozostałe

Pliki

Tapety
Filmy
Inne

Kontakt

Redakcja
Forum

 

Realmy

Jak serwery do World of Warcraft będą powiązane z Battle.net'em i/lub z krainami (lub światem) Diablo.?
Serwery WoW będą używać zupełnie nowej architektury sieci, która została zaprojektowana od podstaw - specjalnie dla tego typu gry. Stworzyliśmy architekturę nowej generacji w oparciu o naszą wiedzę o grach multiplayerowych i doświadczeniach z Battle.net'em i Diablo.

Gdzie będą znajdować się serwery?
Serwery WoW będą rozmieszczone na całym świecie aby wspierać naszą społeczność gier sieciowych (? grr)

Jak wielu graczy będziecie wspierać?
Gracze będą rozdzieleni po kilku krainach. Każda z krain stanowić będzie kompletną wersję świata gry. Zespół programistów aktualnie kończy ustalanie liczby graczy którzy mogą zamieszkiwać/zajmować krainę.

Jak wiele krain będzie w momencie wydania WoW? Jakie będą ich nazwy?
Będzie tyle serwerów online ile będzie potrzebnych. Reszta będzie trzymana w rezerwie i uruchomiona w momencie gdy zajdzie taka potrzeba. Nazwy krain nie zostały jeszcze ustalone.

Czy będzie limit co do ilości graczy na Krainie?
W obecnej chwili ustalamy optymalną ilość graczy na krainie. Naszym planem jest stworzenie rozwiązania, które będzie sprzyjać poczuciu wspólnoty i pomoże zapobiegać przepełnieniu/przeludnieniu. W pełni rozumiemy, że liczba graczy na serwerze bezpośrednio na to wypływa - i będziemy ściśle współpracować ze społecznością graczy podczas samych beta testów aby jak najlepiej dostosować tą liczbę.

Czy gracz będzie mógł wybrać krainę na której będzie grać?
Tak.

Czy nazwy graczy będą unikalne na każdej krainie?
Tak. Aby promować indywidualność, World of Warcraft będzie cechować zaawansowany systemem nazewnictwa, pozwalający graczom na stworzenie unikalnej nazwy dla swoich postaci na każdej krainie.

Czy będą serwery player vs. player gdzie gracze mogliby walczyć z innymi graczami w każdym miejscu świata?
Skłaniamy się do stworzenia serwerów ze specjalnymi zasadami, ale nie podjęliśmy jeszcze ostatecznej decyzji na ten temat. Obserwujcie stronę internetową w celu uzyskania jakichkolwiek nowych informacji.

Czy będą specjalne serwery do 'odgrywania ról'?
Chcemy aby gracze w World of Warcraft doznali jak najlepszych możliwych przeżyć, doznań. To może włączać istnienie specyficznych serwerów do 'odgrywania ról swoich postaci' (i prawdopodobnie tak będzie), lecz ta decyzja nie została jeszcze ostatecznie podjęta.

Czy gracze będą mogli posiadać postacie na więcej niż jednym serwerze bez płacenia dodatkowych opłat?
Będzie tylko jedna miesięczna opłata za grę w World of Warcraft i będzie się ona tyczyła wszystkich postaci, niezależnie od tego na jakich serwerach się o
one znajdują.

Czy gracze będą mogli tworzyć małe (do 8 graczy), tymczasowe serwery na swoich komputerach?
Nie damy graczom możliwości tworzenia swoich własnych serwerów World of Warcraft. Gra mmorpg (massively multiplayer online role-playing) wymaga serwera o wysokim poziomie bezpieczeństwa oraz sporej społeczności aby mogła się rozwijać i ewoluować. Skupiamy wszystkie nasze wysiłki aby stworzyć takie środowisko.

 

 

Informacje generalne
Cechy
Technologia
Realmy
Świat

Podziemia

Horda kontra Przymierze

Rasy
Klasy
Postacie
Gameplay
Walka
Umiejętności

Zaklęcia

Zadania

Przedmioty

NPC'ci
Transport
Wsparcie
Beta

Nieoficjalne

Ogólnie

 

Paweł [Bojakki] web design & Copyright (C) 2003 - 2004 by WOWC Team
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone

World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.