Jakimi
rasami będzie można grać w WoW?
Obecnie
gra zawiera:
Sojusz:
ludzi, krasnoludy, mroczne elfy, gnomy
Horda:
orki, taureni, trole, nieumarli.
Czy
istnieje szansa na zobaczenie w grze ogrów, krwawych
elfów, nagi, pandarenów, gobliny, lub wysokie elfy?
WoW
jest niesamowitym światem zaludnionym przez różne
rasy. Wszystkie wyżej wymienione będzie można zobaczyć
w grze jako NPC’e, ale na ten czas, nie możemy
powiedzieć nic o planach co do ras, którymi będzie można
grać. Na razie wiadomo, że grać będzie można: ludźmi,
orkami, krasnoludami, taurenami, mrocznymi elfami,
nieumarłymi, gnomami i trolami.
Dlaczego
Nieumarli sprzymierzyli się z Hordą?
Prowadzeni
przez królową - banshe Sylvanę, Porzuceni są odłamem
Nieumarłych, który przemocą oddzielił się od Plagi
podczas Trzeciej wojny. Wiedząc to, żadna koalicja
Ludzi nigdy nie udzieli im schronienia czy pomocy
przeciw Pladze
, gdyż
są oni teraz jej znienawidzonym wrogiem. Przemienili się
w dziką/ barbarzyńską Hordę, mieszczącą się po
drugiej stronie morza na oddzielonym lądzie Kalimdor.
Aby przekonać Hordę, żeby pozwoliła Porzuconym wrócić
do ich przymierza ambasadorzy Nieumarłych twierdzą, że
oni jedynie szukali lekarstwa na ich zdegenerowany stan,
który jak oni wierzą
można uleczyć tylko za pomocą mocy szamanizmu i
energii życia ziemi. W zamian za pomoc lekarską szamanów
Porzuceni ślubowali, że od początku do końca będą
wspierać Hordę we wszystkich działaniach na Lordaeron
i Azeroth.
Po
skończeniu bitwy z Umarłymi przy wielu okazjach,
Thrall dowódca bitewnych Orków i Cairne Bloodhoof z
Hordy (wódz Tauren’ów) natychmiast stali się
podejrzliwi w stosunku do
motywów Porzuconych. Jednakże podczas wzrostu
politycznego ciśnienia, wojownicy zgodzili się na radę
rodów znaną jako Ziemski Pierścień. Rada kłóciła
się, że obowiązkiem Hordy jest pomoc Porzuconym, którzy
borykali się z wewnętrznymi demonami, jak Orkowie od
pokoleń.
Thrall
i Cairne podejżewają najgorsze, lecz czekają alby
zobaczyć co Sylvana i jej fanatyczni Porzuceni planują…
Co
możecie nam powiedzieć o gnomach?
Dziwaczne,
ekscentryczne, zwykle genialne Gnomy, znane w całym świecie
z ich obsesji w wymyślaniu nowych radykalnych
technologii i konstruowania zawiłych umysłowo cudów
inżynierii, służących sojuszowi podczas Drugiej
Wojny. Jednakże, podczas ostatniej inwazji Płonącego
Legionu, Gnomy odmówiły przysłania personelu by wspomóc
swoich sprzymierzeńców. Pomimo gnomich zamierzeń nie
pomocy odwraca się szala walk z Legionem, Krasnoludy i
Ludzie byli zaszokowani decyzją gnomów do wstrzymania
ich odważnych wojsk i pilotów.
Kiedy
wojna się skończyła, Sojusz odkrył powód nagłego
wycofania Gnomów: starożytne, barbarzyńskie
niebezpieczeństwo wynurzyło się z wnętrzności ziemi
i zaatakowało cudowne Techno-miasto Gnomeregan. Wiedząc,
że priorytetem ich sojuszników było pokonanie Płonącego
Legionu, Gnomy zdecydowały się walczyć samotnie.
Walczyły dzielnie, ale Gnomeregan został utracony, i
około gnomiej rasy została wybita.
Te
gnomy, które przetrwały uciekły to bezpiecznego,
silnego, krasnoludzkiego Ironforge, gdzie postanowiły
się przyłączyć do sprawy Sojuszu i także wymyślić
strategie i bronie, które pomogą im odebrać ich
zniszczone miasto i zbudować jaśniejszą przyszłość
dla ich ludu.
Kim
są Taureni?
Taureni
są potężną rasą plemion nomadów, którzy żyją na
pustynnych równinach dalekiego lądu. Ci szlachetni,
wielcy łowcy żyją w harmonii od niezliczonej liczby
pokoleń i są niepokojeni tylko przez okresowe rajdy
stad centaurów.
Co
to są cechy ras?
Aktualnie,
mamy odpowiedź dla tych trzech ras:
Krasnoludy:
znajdź skarb i zimny/mroźny/bierny opór
Ludzie:
dodatkowe punkty umiejętności
Nieumarli:
oddychanie pod wodą, odporność na Urok, Strach, Sen,
Cień, Opór
Czy
każda z ras jest podzielona na mężczyzn i kobiety?
Tak.
Nawet Taureni!
Czy
każda z ras ma unikalne właściwości?
Tak.
Każda rasa w grze będzie miała dostęp do punktów
rasowych, zdolności i ekwipunku.
Czy
będzie różna lokacja startowa?
Tak.
Każda z ras będzie miała unikalną lokację startową.
Czy
różne rasy będą widzieć różnie?
Nie.
Wszystkie rasy będą widzieć świat w dokładnie ten
sam sposób (pomimo Gnomów, które będą widzieć więcej
kolan niż reszta z nas). Kiedy idea
„rasowego” wzroku się pojawiła, twórcy
chcieli mieć pewność, że wszystkie rasy będą dawały
radość grania. Nie chcieli również dawać żadnych
specyficznych doświadczeń rasowych.
Jakie
są sposoby transportu, które są dostępne dla każdej
z ras?
Nielimitowane
następująco: (ziemia/powietrze)
Człowiek:
koń/gryf
Troll:
nieokreślone/hippogryf
Mroczny
Elf: Nightsaber/hippogryf
Ork:
wilk/wywiena
Krasnoludy:
Ram/gryf
Gnom:
nieokreślone/gryf
Tauren:
Żadne: bieganie po równinach/wywiena.